darthwagner
 

Ce blog part d'une idée de base : Tout et n'importe quoi (qui se dit CNN). Alors, approchez, approchez, il y en a forcément pour tout le monde ... sauf les adorateurs de Jxx-Jxx ...

 





 
 
 


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Le Réveil d'un ( vieux ) fan ^^

Après plus de deux ans d'absence ... il aura fallu un message de ce bon vieux R2 ( qui lui aussi était en stase, non ? ^^ ), pour que je revienne sur ce bon vieux blog ...
Bien évidemment, les temps ont changés ... même le nom du sith.. site à changé.
L'actualité aussi d'ailleurs ?
Un ras de marée propre à même dérouter un fan de la ( quasi ) première heure ...
Mickey est passé par là et ... en espérant qu'il va pas tous bien nous ... Mickey, j'avoue que ce nouvel engouement a l'avantage de bien mettre mes gamins dans notre univers préféré.
A l'instar du site de l'excellent Tom Berges : IGUSW ( pour "I Grew Up Star Wars"), je suis quand même content qu'ils puissent "grandir à la sauce Star Wars" ...

The Force is with us ... always ...

postée le 02-01-2016 08:54
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L'autre versant de ma collection de joujou : Action Force !!!

Je l'ai déjà dit dans ces pages, mais ce qui m'a ammené à SW, ce sont d'autres jouets : les Action Force.
Ici, une armure blindée utilisée par les Cobra, puisque la ligne GI Joe est arrivée en France dans cette ligne de jouets ;)

postée le 15-08-2013 18:01
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JDR VII : Allies

Et les alliés de ce JDR :

- Katz : il est issu du personnage des GI Joe Bazooka dont le patronyme est Katzenbogen. Comme c'est un perso sur lequel on avait déliré avec Lolo ( qui a le même maillot des New England Patriots ^^ ) ce perso était tout trouvé. Le fait que plus vieux il ressemble à Schwarzie a prolongé ce délire et rappeler Predator et Conan par la même occasion ;)

- Le Vieux Ben pour le vieux Benne : bon, ben là c'était pour avoir un perso soi-disant moralisateur mais qui raconte surtout n'importe quoi ( Will a relevé les inépties sur Xim le despote ^^ ).

- Jan Moro pour Jeann Moreau : bon, ben un Weequay c'est frippé ... cqfd ;)

- Ace : perso des GI Joe dont la figu portait un casque bizarre pour un pilote de chasse ( enfin, quand j'avais eu le jouet, ça m'avait un peu blasé à l'époque ). Du coup, je l'imaginais bien en alien respirant un mélange l'obligeant à porter un casque spécial comme d'autres persos de la saga.

- Les Autobots (gentils transformers) : pour répondre aux "decepticon", quoi de mieux que leur rivaux de toujours ? Donc on a certains des Autobots les plus visibles dans le dessin animé : Bumblebee, le copain de Spike l'humain, Ironhide le bagarreur, Prowl la voiture de flic ( que j'avais à l'époque ) et Whelljack sorte d'ingénieur. Y a même un Dinobot, transformers se changeant en dinosaure ... c'est pour le fun ^^

postée le 12-06-2013 11:17
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JDR VII : The Bad Guys

Alors voilà de qui les "méchants" principaux de ce JDR ont été inspirés :

- Starscream et ses lieutenants sont inspirés des Decepticon ( Transformers méchants du dessin animé des années 80 ) avions. Les noms sont les mêmes et pour Starscream qui est le lieutenant de Megatron et complote pour piquer sa place, je me suis donc aussi inspiré de son caractère fourbe et enclin à la traitrise. Comme j'avais acheté des repros pour mon fils peu de temps avant ce JDR et qu'il est à fond sur le DA ... je suis pas allé chercher bien loin ^^

- Pour Buzzer, c'est un méchant de GI Joe, qui fait partie de la clique de bikers sous les ordres de Zartan. Vous voyez qu'il a sa tronçonneuse ( que Red a récupéré ensuite ). je le range dans les méchants car c'était un perso sesné vous faire chier ... mais il est mort avant de le faire vraiment ^^

- Pour Salamandar, le nom vient du super méchant/boss de fin du dessin animé Cobra ( des années 80 aussi, eh oui, je suis vintage ^^ ) et le perso est inspiré de Thulsa Doom, le méchant du film Conan le Barbare ( interprêté par James Earl Jones, voix en VO de Darth Vader ... rapport avec SW donc pour les deux du fond qui suivent ^^ ), perso d'une race inconnue et qui peut se transformer en serpent. Vous voyez donc à quoi il est sensé ressembler une fois mort ;)

postée le 12-06-2013 10:14
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Des scarabés ? Mais d'où viennent ces p...... de scarabés ? ^^

Comme c'est le gros truc du JDR, autant l'aborder de suite.
Alors, pour les scarabés, je me suis inspiré des Drochs, création de Barbara Hambly pour son roman "La Planète du Crépuscule".
Je sais ... certains me diront, tu t'es pas inspiré de ce que l'UE a donné de meilleur.
Mais d'une, je me doutais que vous ne penseriez pas à ça, vu la popularité (inversée) de ce roman chez la majorité des fans.
De deux, c'est le seul roman que ma femme m'ait acheté, et perso, j'en garde pas un mauvais souvenir.

Bref, mes scarrabés étaient inspirés librement de ceux de Miss Hambly, car il ne fonctionne pas de la même manière. Je voulais qu'ils fonctionnent plus comme les créatures d'Alien : elles rentrent dans un corps, s'en nourrissent, grossissent et passe au suivant.

Il y avait une "mère" dans le vaisseau, plus grosse (elle avait bouffé le premier corps que vous avez trouvé). Elle circulait par des circuits de ventilation et autre. Mais elle était dans la salle proche du hangar où vous vous êtes posé avec le wind.
Quand vous êtes repassé, au retour de la proue avec Beviin et les autres, vous êtes passés, et c'est bien normal, par le hangar où se trouvait le 'wind, mais is vous étiez passé à côté ... vous l'auriez rencontré ... hin, hin, hin, hin ^^

Bref, j'ai ajouté aux scarabés, un problème : la lumière. Ils se désagrègent en se consumant au contact d'une lumière forte. Par contre, ils ont une sorte de "lien" qui leur permet de se "suicider" pour permettre au groupe de continuer. Ils pouvaient donc se projeter sur des luminaires pour les éteindre de force.
Pour ce lien, je me suis vaguement inspiré de la bébête de la trilo de Boba avec son informateur arachénen ... bon, j'ai plus le nom là, mais si vous l'avez lu vous devez vous en rappeler ;)

L'intérêt d'avoir des ennemis de la sorte, c'est qu'ils étaient plus difiicile à voir, à contrer, à toucher, etc ...
Ca permettait de mettre dans votre groupe des éléments infectés, sorte de "taupes" dont je pouvais me servir au moment voulu.
Quand vous avez eu votre 1er problème avec eux, c'est Schwartz qui était infecté et après avoir toussé, les scarabés sont sortis de son corps, le déchiquetant. Et vous attaquant de l'intérieur ;)

Bref, quand vous êtes partis sur les "Vongs", j'ai pas mal déliré, pas pour me moquer, mais parce que d'une certaine manière ça servait mes intérêts (vous laisser dans le flou le plus longtemps possible). Mais vu les éléments, c'était logique que vous ayez fait se genre de rapprochement. Toujours est-il que j'ai joué un peu sur le mot "projectile" ... excusez-moi ^^

Voilà donc la beeeeeeeete à laquelle vous aviez à faire. Pas si terrible, hein ?
Ben, franchement, j'avais pensé qu'un de vous pouvez être blessé et donc porter un des germes de scarabés. Il est évident que les forceux auraient pu soigner le "blessé". Y avait les fameux haricots de Lolo.
Je me suis un peu fait peur quand Akouel et Lucas se sont retrouvés seuls et qu'ils ont eu à faire aux scarabés à l'intérier de Mako (qui en l'occurence avait été descendu de la tour du vaisseau pour être balancé par un sas en compagnie de Buzzer, car ils étaient suspectés d'être infectés par le reste de l'équipage).
je me suis fait peur donc, car je me suis dit, si Shael etait touché ... comment on aurait fait ?
Voen aurait pas pu le soigner, et les autres étaient loin ... Ouf ^^

postée le 04-06-2013 15:38
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Pourquoi ce JDR ? ...

Oui, pourquoi ...
En fait, comme je l'ai eu dit avant, je me suis mis dans le caca, le jour où j'ai décidé de "tuer" Tal', et que surtout, j'ai changé ma fin prévue (accident con de la navigation spatiale) pour le faire assassiner ... sur Concord Dawn.
Ca a eu pour effet immédiat de faire changer l'outro de Will ... ce dont je fus désolé, bien que ce fut quelque part logique, mais je ne l'avais pas anticipé comme un teubé ...
Puis, en choisissant ce lieu, il était évident que le perso de Lolo serait sur l'affaire, à double titre ... mais Tal' étant installé sur CD ... je n'avais pas trop le choix non plus (je veux dire, une fois que j'avais décidé de cette fin).

Bref, pour ces raisons j'ai décidé de faire le 1er épisode de ce JDR. Mais pas que ...
En effet, Ludo venait de sortir de l'expérience éprouvante (oh, comme je m'en rends compte, alors que j'ai fait un JDR + court et beaucoup moins poussé que mes trois prédecesseurs ! ^^) de MJ online, et avait un goût de PJ en souffrance dans la bouche.
Je me suis donc dit : "ben voilà ! Y a qu'à faire de Ludo un Mandalo Marshall et il va pouvoir enquetter sur le mort de Tal' !"
Comme ça, ça permettait de pas laisser le crime impuni, et Ludo pouvait jouer dans le "playground" qu'il avait lui-même créer pour partie.

Lolo a accepté de reprendre l'Inc' essentiellement pour faire plaisir à Ludo et lui rendre une partie du plaisir qu'il avait eu à jouer Tyrel dans le JDR VI (ouias, la suite du 1 quoi ^^).
Je comptais faire participer les autres PJ.

Khafrê a permis de "lancer" l'enquête, même si ce fut, à l'image du reste de cet épisode dans l'ensemble, poussif par ma faute, et puis comme ça il pouvait faire un truc pour son vieil ami.

Pour Shael, vu ce qu'il avait prévu dans son foreground, ça aurait pas été logique. N'empèche, j'avais peur qu'Akouel se sente mis à l'écart. j'espère qu'il ne l'a pas pensé, mais normalement on en avait parlé.

Pour Voen, vu les rebondissements de son outro a lui, et le fait qu'il laisse planer le doute sur sa réelle mort, je lui ai demandé s'il ne voulait pas venir vers la fin, histoire de m'offrir un rebondissement. Du coup, il m'a permis de booster un peu la fin de cette partie.
Et puis j'espère que ça a permis de mettre aussi un peu de liant entre son perso et celui de Lolo (le fait que Lolo ait proposé que Voen reprenne son rôle de Marshall prouve que ça a été le cas).

Au final, ça a été une expérience mitigé et j'ai vraiment eu du mal à me mettre au diapason des PJ et inversement.
Je pensais donc avoir, avec cette expérience, compris les erreurs à ne plus faire .... force est de constater que ce ne fut pas le cas.

Toujours est-il que je devais aussi à Wyatt et Tyrel de leur donner une chance de se venger définitivement du commanditaire du meurtre de Tal' (comme de bons Mandos qu'ils sont ^^) et finir leur enquête pour pouvoir classer le gros carton avec marqué "Talman Edu : homicide" dessus ^^

Voilà donc le pourquoi de ce JDR auquel vous avez participé ...

postée le 03-06-2013 09:27
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Arkadia, la passerelle ...

Voilà la passerelle de l'Arkania.
Face à vous 9 personnes de races différentes ...

postée le 29-05-2013 23:19
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Arkadia, les batteries ...

Voilà avec en rouge le trajet depuis que vous avez quitté le hangar
En vert l'echelle qui mène aux tourelles
en jaune le local dédié aux artilleurs
en bleu, la traversante qui continue au delà

postée le 27-05-2013 22:46
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Plan de la proue de l'Arkadia ...

Voilà, en rouge le trajet que vous avez fait jusqu'à la baie.
En bleu, le périmêtre de la baie
En vert, deux itinéraires pour poursuivre plus avant dans la "traversante" qui mène à la passerelle ;)

postée le 27-05-2013 01:01
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L'Arkadia de Salamandar

Voilà donc le vaisseau qui vous fait des misères ^^
Un vaisseau bien connu "d'une époque civilisé" ;)

postée le 23-05-2013 21:34
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